玩家忍无可忍地点开客服质问:“昨天还是92的好感度,怎么今天就变成了70?我连同心结都还没来得及送!”

  客服沉默片刻,和清水桃解释:“是这样的。因为我们的游戏主打无限贴近现实,NPC们就和真人一样有自己的想法,出现好感度的升降都是很正常的事情,这不是bug。玩家可以仔细思索一下NPC好感度变化的原因,然后对症下药。”

  清水桃进行了思索。

  然后她问:“你们能不能开发一个大礼包,就是那种买了之后,可以强制NPC和我结婚那种?我可以掏钱买的。”

  客服又是一阵沉默,“……好、好的。我会转告程序员开发一下试试看的。”

  “那你们快点开发哦。”

  客服的态度还不错,清水桃满意地关上对话框。至于贝克曼那边,也只能先放一放,幸好她这次留了一手,没有直接求婚。

  在兹文马岛上的后几天,清水桃没再忙着酿酒,而是好好地和小伙伴们享受了一下节日,顺带又往背包里补充了很多礼物,准备带回去给风车村的村民。

  以及还发生了一些意想不到的事。

  那是即将离开兹文马岛的前一天,清水桃在蔷薇旅馆的后花园晃悠,发现那座坟墓前又增添了很多祭品,高高地堆成了一座小山峰。玩家在那里思索这到底是谁的坟的时候,瞥到了墓碑上因为杂草被清理而显露出的文字。

  [momo立]

  这不是她自己的ID吗?!这里面怎么还有她的事情!

  清水桃又赶紧去戳客服,问这是怎么回事。

  客服很疑惑她为什么问这个,“这是玩家父母的坟墓,在开场动画里已经介绍过了。”

  开场动画……那不是所有玩家都会skip掉的东西吗?!

  好在这件事也不严重,不过是多了一对死掉的爹妈,而且他们的坟还差点被玩家扒掉罢了。

  客服好心提醒:“这些祭品是红发海贼团的人放的,他们好像觉得你因为父母去世的事情很伤心,所以在他们面前最好装一下,比如稍微哭一哭,不然他们会觉得你很冷漠。”

  清水桃:“哭不出来怎么办呢?”

  客服:“要不玩家尝试想象一下自己真正的爸爸妈妈死掉的场景?”

  清水桃不高兴了,“我爸爸妈咪都活得好好的,他们怎么会死掉?”

  她马上关掉了对话框,但是客服的话让她不由自主想象了一下自己迟早有一天会失去爸爸妈咪的场景,结果眼泪一下子就不受控制地、啪嗒啪嗒往下掉了。

  玩家在现实世界的身体不大好,自小体弱多病,所以没什么伙伴,都是爸爸妈咪还有游戏陪着她,她实在无法想象失去他们自己要怎么办。

  她就是那种离不开爸爸妈妈的爸宝女、妈宝女啊。

  想到这里,清水桃连游戏里这对假父母的墓碑都不敢看了,扭头想离开的时候又看到香克斯跟鬼似的站在自己身后,都不知道他站了多久。

  清水桃本来不想搭理他,但是看到香克斯温柔又疼惜地垂下凝望着她的目光,心里忽然更酸了。他还张开了手臂,示意她可以扑到他怀里。

  可恶的游戏又在拿NPC的顶级建模引.诱玩家。

  清水桃环住香克斯的腰,把脑袋埋在他柔软的大.胸肌上,感觉自己的san值逐渐稳定,虽然这个游戏并没有掉san的说法。
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