当然,和那些傻哔土老板不一样的是。

  土老板们只土,不傻,他们会竭尽所能压缩成本,榨取打工人的价值,达到花小钱办大事的目的。

  但沈妙妙,却不计成本,突出一个挥金如土,仿佛跟钱有仇。

  当然了!

  摊上个这样的老板,员工们肯定十分乐意。

  经费无限制!

  只要在公司的资金承受范围之内,可劲儿造!

  这是多少设计师们梦寐以求的事情!

  见沈妙妙答应的干脆,顾晟咧咧嘴:“如果这样,那咱们的投入规模可就要扩大了……”

  沈妙妙眼睛一亮。

  看看!这就叫专业!

  项目还没正式敲定呢,就知道伸手要钱了,这大宝贝儿上哪找去!

  “来来来,你说我听听……”

  沈妙妙乐得跟要咬人一样,招招手让顾晟细说。

  她就喜欢听点这投钱的话。

  “首先,想要跻身体感舱市场,我们首先就需要获取设备支持。”

  顾晟说道:

  “据我了解,目前市面上的体感舱制造商,主要有五家,其中三家是国外的,”

  “剩余的两家,分别是迅藤科技的‘北极熊二代’和艺游科技的‘艺游x1’”

  “其中,艺游x1是最近几年才普及的,市场占有率可能稍低,”

  “但考虑到我们的游戏都在艺游登陆,所以选择艺游x1对于我们来说,性价比会更高。”

  这是顾晟权衡之后的考量。

  他知道,体感舱和游戏平台的盈利方式,是不一样的。

  一般来说,游戏平台的盈利方式就是抽成。

  抽成比率有多有少,普遍来说都在30%左右。

  艺游很低,只抽20%,而且为了扶持中小型游戏,今年年初还特别推出了“总投资成本在50万以下的游戏免抽成”政策。

  这也是顾晟一直都在艺游平台发布游戏的主要原因之一。

  但体感舱的盈利模式却不同——

  由于体感舱制造商全球就这么几家,属于卖方市场。

  所以,一款游戏想要登陆体感舱,获得平台支持,除了要被抽成以外,还需要缴纳一项‘设备登陆费’。

  少则几万,多则十几万。

  顾晟觉得这非常不合理。

  但却又无可奈何。

  “我之所以建议我们选择艺游x1,主要就是因为它的登陆费和抽成都稍低,”

  顾晟说道:

  “另外再加上我们现在与艺游正处于蜜月期,价格方面,我认为还有商量的余地。”

  顾晟说的在情在理。

  可沈妙妙却皱起了眉头。

  她有些纠结。

  根据市场占有率来看,她肯定是更偏向艺游x1的。

  毕竟它市场占有率低,这就意味着购买游戏的玩家数有限,可以有效遏制游戏销量。

  但问题是艺游x1的登陆费和抽成又偏低,似乎不利于她拉高投入。

  嗯——

  怎么办呢?

  沈妙妙暗自思忖。

  难道就没有一个市场占有率又低,设备登陆费又高的选择吗?

  要不然我自己研发体感舱?

  也不行。

  沈妙妙摇头。

  体感舱研发可是个超级大项目,动辄就是上千万甚至上亿的资金投入。

  按照现在黄金之风的财务状况来看,他们距离独立研发体感舱,还有很长一段路要走。

  不过要是日后真发展起来了,投入体感舱研发倒也不失为一条亏本妙计。

  姑且将这个损招放在心里,沈妙妙再次思考起了鱼和熊掌兼得的办法。

  要不然……

  我再去趟中京吧,跟严笙谈谈,看看能不能给我们涨涨价。 </div>

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