按照种种碎片线索,玩家需要把白蛇神干掉,取出白蛇神的‘蛇柿’和它所守护的‘干蛇柿’让神子吃掉。

  之后神子就会化为龙胤摇篮,落下冰泪。

  在结局中,让九郎服下冰泪和龙泪,神子就会和九郎合二为一,然后就此踏上龙之归乡的旅途,将龙胤送回它原本应该所在之处,彻底让龙胤消失。

  也就是说。

  光这四个结局,就足够让玩家们打上多个周目!

  有关于这款游戏可供分析剖析的点实在太多了。

  从游戏内到游戏外,数不胜数。

  可也正是因为如此!

  西蒙才感觉自己实在是无法用精准的语言,全面地评价这款游戏。

  它是游戏界的伟大创新,更是一座无可逾越的里程碑。

  如果说当年的泰坦陨落时空穿梭关卡,是至今无人可以超越的关卡设计天花板。

  那么只狼这一整部作品,就都是如同时空穿梭关卡一样令人惊艳的丰碑。

  只不过。

  西蒙并不想这样评价这款游戏。

  那么,又该怎么评价这款游戏呢?

  【……这是一曲理想主义者未遂的悲歌,这是一段英雄迟暮者无力回天的落寞,这是一场敢于为心中信念慷慨赴死的浪漫,这是关于一头狼转变为人的蜕变之作】

  【它是启程,也是幕落】

  【它是我心目中的年度游戏】

  ——《只狼:影逝二度》

  【SNG评分:10/10】

  ……

  十分!满分!

  次日!

  随着全球最大游戏媒体网站SNG测评主编马特西蒙的10分发布。

  有关于《只狼》这部作品的讨论和报道,也被推向了史无前例的**!

  《又一神作诞生!“只狼”斩获SNG满分评价!》

  《最低9.8最高10!年度游戏无冕之王诞生!》

  《神坛正在追随Sam移动!》

  ——史无前例的革新,未来已来的设计,只狼成为继续去月球后,黄金之风出品的又一满分神作!

  《顾晟和他的移动神坛!》

  ——无可挑剔的游戏表现,让只狼毫无疑问成为了本年度最受关注的3S级大作,没有之一!

  《旗开得胜!黄金之风首部3S级作品火爆!》

  ——作为黄金之风晋升为中型游戏公司后的首部3S级作品,只狼以其精良的制作与革新性的游戏性,怒斩各大游戏评分媒体高分,甚至成功跻身SNG测评历史中,第五尊满分游戏席位!

  《……》

  各种各样的报道层出不穷。

  玩家们的讨论声也是一浪高过一浪!

  短短一个半月的时间内!

  《鸟居》和《只狼》这两款游戏的热度曲线图,便呈现出了一种极为夸张的形状!

  只狼这边,越来越高,无限向上。

  鸟居那边,越来越低,无限向下。

  截止到“SNG10分测评”火爆之际,鸟居的热度曲线,几乎已经跌到了冰点,开始无限趋近于被人遗忘。

  而这,竟然还没有结束。

  就在《只狼》发布的一周后,黄金之风突然宣布将对只狼进行一次更新。

  此次更新中,将细微调整部分BOSS和精英的攻击AI逻辑,并修复一些细小的bug,然后——

  开放创意工坊。

  消息传来,玩家们甚至直接省略了前面的一堆乱七八糟小调整。

  毕竟。

  最后这六个字,实在是太过令人激动了!

  霎时间!

  玩家们的热情便被瞬间引爆!

  而在短短的一夜之后!

  只狼的创意工坊中,便已经上架了多达上万mod!

  那么如果此时,你是一名刚刚从火星被救援回来,第一次看到《只狼》这款游戏直播的朋友,你将“有幸”看到如下画面——

  天守阁上,穿着兔女郎服装,手持一把光剑的樱岛麻衣,正在和对面手持电弧弯刀的艾许大战,叮叮当当的打铁声不绝于耳,火花四溅……

  崩落谷中,随着主角不断用钩绳在峡谷间上下翻飞,身后碎石阵阵,地动山摇,回过头去,一列遮天蔽日的托马斯小火车正舔着个魔性微笑的脸翻腾追逐……

  水生村中,大雾弥漫,蛊惑众生的喵帕斯正在吹着短笛,一旦被惊动,就会挥舞着手中的笛子笨手笨脚过来砸你,然后不小心来个平地摔……
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