“苏卡!这特么根本就不可能打过!苏卡不列的!”

  “你别为了你儿子了!我当你儿子行吗?你可真是我爹啊!你比龙胤都牛逼!”

  “咦嘻嘻玩游戏一定要笑着玩,就像我这样咦嘻嘻——我玩里妈!”

  “盖——呀——!!!”

  真顶不住了!

  从主播到普通玩家。

  但凡打到这里的,就没有一个不被卡住的!

  看着诸多破防的玩家们,医院里的小泉不由地哈哈大笑!

  ……

  好!

  好好好!

  原本我只是看看你这游戏的设计到底厉害在哪里。

  万万没想到啊!

  好死不死,刚好就遇到了你这丢人现眼的一幕!

  要知道,如今廊桥上的这个小BOSS,可是游戏流程中必须经历的BOSS之一。

  只有干掉他,才可以进入仙峰寺,获取不死斩。

  可如今,这么关键的一个BOSS,却出现了“无法击杀”这种极其恶性的bug!

  甚至连如今游戏进度最快的一批主播,都对这个恶性bug束手无策!

  一时间。

  小泉意识到机会来了。

  虽然这时候再组织舆论攻击《只狼》,对于他们的《鸟居》的销量也没有什么帮助。

  但不利己,我还不能损人吗?

  哪怕是挽救不了自己家的销量,我能拉低一波你的口碑,影响一波你的销量,不也是好的嘛!

  想到这。

  小泉立马拿起了电话,接通了自己的助理。

  其实如今,柯美拉内部的氛围很微妙,或者说稍显混乱。

  之前电玩节上的安排失误,让森谷对小泉大打出手,直接把他送进了医院。

  而紧接着,森谷又宣布卸任了本次宣发营销的主帅位置,直接导致鸟居的后续营销败落。

  电玩节失利、宣发主帅临阵请辞、3S级大作惨淡开局、整体风评持续走低……

  种种乱象之下,按理说上越景正应该迅速出手,做出及时调整回应,稳住局势。

  之后,先发动二次营销,稳住鸟居一路下滑的口碑,再责令小泉对游戏进行补充调整。

  毕竟此时游戏第一周的销量还没出炉,亡羊补牢为时不晚。

  然而。

  此时的柯美拉高层,却并未对此做出任何回应和动作,就像是一潭死水一样,大有一副将鸟居以及本次所有电玩节的作品视为弃子,不管不顾的意思。

  于是乎,小泉一夫,作为小泉工作室的总监,也是鸟居项目的第一设计师,在没有上层安排和详细指示下,自然而然就成为了项目的全权负责人,可以调动部分宣发公关力量。

  就这样!

  短短半小时中!

  借着诸多玩家们的质疑以及各大主播们的冲天抱怨声。

  很快。

  有关于《“只狼”出现严重恶性BUG!》的帖子就散布到了各大游戏论坛之上。

  一时间甚嚣尘上,玩家们议论纷纷!

  ……

  “……要我说啊,不行你还是换个路线吧,你看,这网上都传开了,这就是个恶性BUG。”

  与此同时。

  体感吧吸烟区中的王勇抽了口烟,将手机递给赵毅:

  “不是你方法有问题,这就是个BUG,好多主播都换路线去探索其他地方了。”

  在游戏中,玩家们首次在天守阁击败弦一郎后,弦一郎会仗着变若沉淀的复生能力逃跑。

  在此之后,玩家们就要踏上游戏的真正主线“斩断不死”了。

  由于斩断不死需要不死斩和进入源之宫的源之香两种道具,于是有的玩家便前往了仙峰寺寻找不死斩,像是奎恩和英树。

  而有的玩家,则选择了先去往崩落之谷,寻找合成原之香的材料。

  至于赵毅,选择的是前往仙峰寺寻找不死斩。

  是的,他这个人玩游戏有个特点——上手适应慢,融会贯通快。

  任何游戏到了他的手里,前期全都是磕磕绊绊,菜的抠脚。

  然而,一旦让他熟悉了游戏机制,适应了游戏环境,赵毅那强大的学习和举一反三能力,便能充分得到发挥。

  就像是游戏中的后期英雄。

  前期拉胯,但是有了经验和装备支撑后,就能杀遍全场。

  如今的赵毅,便追上了第一梯队的攻略速度,遇到了这个完全杀不死的铠甲勇士。

  “嗯——”

  浏览了一番网上的讨论,赵毅砸了咂嘴,若有所思:

  “这么严重的bug……黄金之风在出品前会察觉不到?”

  很显然,对于BUG的说法,赵毅并不十分赞同。

  “的确,”

  对此,王勇其实也有些匪夷所思:

  “所以也有一部分玩家说这是个游戏机制,说明现在还不是击杀铠甲勇士的时候,”

  “可能是需要先前往其他地方,找到一个针对性道具,才能彻底击杀他。”

  这样的分析,似乎也挺有道理。

  然而。

  赵毅却还是摇了摇头:

  “不会,这不符合游戏的设计逻辑。”

  游戏打到现在,赵毅其实也已经对《只狼》有了一个较为清晰全面的认知。

  那就是但凡你现在可以遇到的可战斗BOSS,全都是可以当场攻克的。

  毕竟,连初见弦一郎都能被击败,变成偷袭取胜“屑一郎”。

  黄金之风又怎么可能会安排一个BOSS,既让玩家费劲巴拉地打,又不让玩家过关呢?

  “折磨人呗,”听了赵毅的分析,王勇理所应当地耸肩道:“老贼的游戏不向来这样。”

  “哎——此言差矣,”

  闻言,赵毅缓缓摇头:

  “折磨人和恶心人还是有本质区别的,”
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